0

Spiele Programmieren supereasy

Coole Games mit Scratch 3.0, Programmieren supereasy

16,95 €
(inkl. MwSt.)

Lieferbar innerhalb 24 Stunden

In den Warenkorb
Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783831040124
Sprache: Deutsch
Umfang: 224 S., 1500 farbige Illustr.
Format (T/L/B): 2 x 24 x 20.3 cm
Lesealter: 10-99 J.
Einband: gebundenes Buch

Beschreibung

Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder - supersimpel  Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0 Wichtigste Grundlagen des Programmierens  Sicherer Umgang mit dem Computer  Mit Scratch programmieren  8 Spiele programmieren Schritt für Schritt  Vorstellung verschiedener ITBerufe  Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren - leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar.

Autorenportrait

Carol Vorderman moderiert zahlreiche Wissenschafts- und Technikshows. Als Absolventin des Studiums der Ingenieurwissenschaften an der Universität von Cambridge begeistert sie sich für Programmierung und dafür, den Menschen Wissenschaft und Technologie zu vermitteln.

Weitere Artikel aus der Kategorie "Kinder- und Jugendbücher/Sachbücher, Sachbilderbücher/Naturwissenschaft, Technik"

Alle Artikel anzeigen